لإن الطريقة التي تظهر بها الولايات المتحدة غاراتها الجوية في وسائل الإعلام لم تتغير كثيراً منذ حرب الخليج الأولى (1990-1991). ومع بدء عملية “الغضب الملحمي”، يمثل الاتصال المرئي للبيت الأبيض قطيعة واضحة مع هذا التقليد. ومن خلال مزج الصور الحقيقية للإضرابات والإشارات إلى الثقافة الشعبية الرقمية، فإنها تحرر نفسها من السجل الفني والمؤسسي الذي ميز حتى الآن تنظيم الحرب الحديثة.
يمكن قراءة هذا التحول على الفور في أول فيديو نُشر في 4 مارس على الحساب الرسمي للبيت الأبيض X. يستعير المونتاج مباشرة من الرموز المرئية للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS). نداء الواجب.
وجهة النظر غامرة بضمير المتكلم. التحرير سريع ومتزامن. تستنسخ الواجهة الرسومية ما يسميه اللاعبون “شاشة العرض الفردية” (HUD، “شاشة العرض الفردية” باللغة الفرنسية)، وهي خاصية مميزة لهذا النوع من الألعاب. الذخيرة المستخدمة خلال الضربة النهائية أ قنبلة موجهة جماعية، يشكل في نداء الواجب: الحرب الحديثة II ال كيلستريك بامتياز: المكافأة الممنوحة للاعب الذي يجمع معًا، دون أن يموت، ما يكفي من الإقصاءات لإثارة ضربة مدمرة.
عند استخدام هذه الذخيرة، تعتبر اللعبة قد انتهت. “Epic Fury” نفسها لا تنتمي إلى مفردات الأركان بخلاف العمليات الأخرى مثل “عاصفة الصحراء” (أجريت عام 1991 في العراق) أو “الحرية غير المنقولة” (أجريت في أفغانستان بعد 11 سبتمبر). تبدو هذه العبارة المؤكدة وكأنها ميمي أو عنوان فيديو سريع الانتشار. يشير هذا التحول إلى تحول عميق في الطريقة التي تبني بها الإدارة الأمريكية معنى عملياتها العسكرية.
لديك 73.09% من هذه المقالة متبقية للقراءة. والباقي محجوز للمشتركين.

